Созданная искусственным интеллектом универсальная вакцина против коронавирусов успешно прошла первое испытание на людях

Ученые сделали важный шаг на пути к созданию вакцин нового поколения. Исследователи из Кембриджского университета совместно с биотехнологической компа...

Ученые создали биологический «обходной путь» в мозге, который может повысить устойчивость к стрессу

Нарушенные или поврежденные связи между нейронами лежат в основе многих неврологических и психических расстройств. Обычно такие состояния пытаются кор...

Устойчивая к лечению депрессия может поддаваться комбинациям уже известных препаратов

Многие люди с большим депрессивным расстройством не получают заметного облегчения от стандартных методов лечения. Даже современные антидепрессанты пом...

Ученые смогли обратить диабет у мышей с помощью выращенных в лаборатории инсулиновых клеток

Ученые из Швеции сообщили о важном шаге в разработке потенциального метода лечения диабета 1-го типа. Исследователи создали более надежный способ полу...

Крупное исследование выявило сильную связь между депрессией и проблемным употреблением каннабиса

Новое крупное научное исследование показало, что между большим депрессивным расстройством и расстройством, связанным с употреблением каннабиса, сущест...

Эксперты составили типичный портрет российского геймера

Эксперты составили типичный портрет российского геймераСпециалисты статистического отдела корпорации «маил ру» сформировали классический профиль человека, проводящего в играх круглые сутки. Составлению портрета геймера способствовало проведение глубокого статистического исследования, представляющего собой социологический опрос среди поклонников компьютерных игр.

Социологические опросы среди молодых геймеров завершились четвертым кварталом минувшего года. Три с половиной месяца потребовалось экспертам для составления аналитического заключения по итогам статистического исследовательского эксперимента, который проводился, напомним, около полугода.

В социальном опросе эксперты задействовали три тысячи любителей компьютерных игр, возрастом старше двенадцати лет. На пике популярности оказались люди от 28 до 35 лет, проводящие в играх практически всё свое свободное время. Юные геймеры, до восемнадцатилетнего возраста, проводили в играх меньше времени, чем взрослые, - показал результат исследования.


Комментарии:

Оставить комментарий

248 лет назад была запатентована первая ..

В соединенных Штатах 248 лет тому назад была запатентована самая первая в мире пожарная лестница. Необходимость изобретения появилась ... подробнее

Международный экологический форум..

Форум собрал научную общественность, занимающуюся проблемами экологии и экологической безопасности Кавказа. О значимости Форума можно ... подробнее

Кишечные бактерии эволюционируют вместе ..

Проведя очередное исследование в области биологического взаимодействия отдельных факторов, ученые выяснили, как кишечная бактерия ... подробнее

Все замечания и пожелания присылайте на info@greenrussia.ru.
Зеленая Россия – портал для дачников России. Все права защищены и охраняются законом. © 2007 - 2026.

При использовании материалов сайта, активная ссылка на www.greenrussia.ru обязательна.